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Okiro Solo Leveling
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Sur cette page
  • Résolution des conflits entre guildes
  • Rappel général
  1. Règlements

Règlement Guilde

Résolution des conflits entre guildes

  • Conflits RP

Les conflits entre guildes doivent être résolus de manière RP (Roleplay). Il est obligatoire d’organiser des événements RP ou des combats RP structurés pour résoudre ces conflits, dans le respect des règles RP du serveur. Tout conflit non-résolu de manière RP sera réprimé, et des sanctions pourront être appliquées si nécessaire.

  • Responsabilité du leader

Le leader d'une guilde est responsable des actions de ses membres, qu'elles soient positives ou négatives. Toute action contraire au règlement de la guilde, ou perturbant le bon déroulement du serveur, sera imputée au leader, qui devra prendre les mesures nécessaires pour rectifier la situation. En cas de manquement de la part du leader, des sanctions pourront être appliquées à la guilde et/ou au leader lui-même.

  • Attaques et conflits entre guildes

Une guilde ne peut attaquer une autre sans raison valable en RP. Les actions hostiles doivent toujours être motivées par une logique RP solide et cohérente avec l’histoire de la guilde et du lore du serveur. Toute attaque gratuite sans raison RP légitime sera considérée comme du non-RP et entraînera des sanctions.

  • Objectif et organisation des guildes

Chaque guilde doit avoir un objectif clair, cohérent avec l'univers de Solo Leveling et les règles du serveur. Les guildes doivent également avoir une organisation interne logique, avec des rôles et des responsabilités bien définis, qui contribuent à l’immersion dans le serveur. Les guildes sans objectif RP valable ou mal structurées pourront être dissoutes par le staff.

  • La trahison RP

La trahison est un élément RP autorisé et parfois même bénéfique pour l’histoire. Toutefois, elle doit être bien justifiée et validée par le staff si elle entraîne des conséquences majeures pour l'intrigue ou les joueurs impliqués. Une trahison non-cohérente ou non-argumentée pourra être rejetée par le staff.

  • Respect des limitations des joueurs et de leurs capacités

Chaque joueur, en fonction de son rang ou de son rôle dans la guilde, doit respecter les limitations inhérentes à son personnage et à son rôle. Les guildes ne doivent pas abuser de pouvoirs ou de capacités pour déséquilibrer l'expérience de jeu des autres joueurs. Une utilisation excessive ou irréaliste de pouvoirs (comme des compétences non RP ou des capacités hors de la portée du personnage) sera sanctionnée.

  • Abus de pouvoirs et nuisances à l’expérience des autres

L’abus de pouvoirs pour nuire à l’expérience de jeu des autres joueurs est strictement interdit. Cela inclut l’utilisation de ressources ou d’influences de manière abusive, comme la manipulation d'autres joueurs, le Powergaming (forcer des actions irréalistes), ou l’exploitation d'éléments du jeu à des fins de domination non RP. Ces comportements seront sévèrement sanctionnés par le staff.

  • Utilisation des pouvoirs dans le cadre RP uniquement

L’utilisation de pouvoirs, compétences ou capacités doit rester strictement dans le cadre RP. Toute utilisation hors RP, comme l'utilisation de pouvoirs pour gagner un avantage injuste ou dans un contexte non cohérent avec l’histoire, sera interdite. Il est essentiel que tous les pouvoirs et compétences soient employés de manière réaliste et en accord avec le développement de l’histoire du serveur.

Rappel général

  • Intégrité RP : Les guildes doivent toujours privilégier l’immersion, la cohérence et l’aspect narratif des événements RP. Les actions doivent avoir un impact logique sur l'histoire globale du serveur et être justifiées dans le cadre de la narration.

  • Sanctions : Le non-respect de ces règles entraînera des sanctions, allant d’avertissements à des exclusions temporaires ou permanentes des guildes, selon la gravité de l’infraction.

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Dernière mise à jour il y a 3 mois

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